Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege

von Ubisoft
Maschinell übersetzt aus dem Original auf Englisch - kann nicht exakt den originalen Ton treffen.

Rainbow Six Siege war beim Release einer der besten realistischen Sci-Fi-Shooter. Mit über 5000 gespielten Stunden hab ich meine Liebe für das taktische Gameplay im 5vs5-Bombenmodus gefunden. Zusammen mit vayne haben wir von 2018 bis 2024 gezockt.

Leider hat Ubisoft die UI-Elemente ruiniert - um einen "frischen" neuen Look zu geben, haben sie das komplette UI neu designt und dabei eine Menge Bugs eingebaut. Das Spiel war oft unspielbar, überladen und hatte jede Menge Probleme für die Spielerbasis. Die ständigen Änderungen haben es schwer gemacht, und das Sound-System, das eines der besten war, wahrscheinlich DAS beste, bekam Bugs und wurde im letzten großen Update komplett durch ein verwirrendes Sound-System ersetzt, das sich anfühlt wie Schizophrenie. Das hat zusammen mit vielen neuen Änderungen den Spaß genommen, wie zum Beispiel einen neuen Operator rauszubringen, obwohl das Spiel eigentlich nur eine Fixing-Season gebraucht hätte, in der sie sich nicht auf neue Inhalte, sondern aufs Reparieren ihres Spiels konzentrieren. Und das Wichtigste, der größte Killer von Siege: ihr Anti-Cheat. Ich habe noch nie ein Spiel gespielt, das so von Cheatern verseucht war wie Siege - Cheats für 3,50 Dollar waren sofort funktionierend auf dem Markt, und anstatt an der Sicherheit zu arbeiten, bringen sie weiter neue Inhalte raus... Ich hätte echt CEO werden sollen oder zumindest Head of Development oder so etwas. Trotzdem hat es viel Spaß gemacht und hat immer noch Potenzial, aber es ist wie mit jemandem zu reden, der arrogant ist - sie hören dir nicht zu und gehen einfach weiter Richtung Ruin.

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